簡單來說一句話,找不到過去為了戰(zhàn)勝一個boss而專門組卡組,一遍遍肝的樂趣了。 爐石上一個類似的冒險是卡拉贊,這三年多來爐石幾乎和換了一個 詳細>>
回憶有時候沒有想象中美好。 不少人都懷念爐石當(dāng)年的“老冒險”,認為從“狗頭人”開始的“新冒險”(中間巫妖王、大亂斗、砰砰的冒險這種算是介于 詳細>>
我現(xiàn)在有種感覺 暗黑4就是暴雪的墓碑了 詳細>>
暴雪越來越傲慢了,教玩家玩游戲的態(tài)度越來越明顯,作為一個喜歡玩冒險模式的肝帝,說一說我對這些冒險的感受吧 1.狗頭人 [圖] 狗頭人是一次 詳細>>
現(xiàn)在來看的話已經(jīng)非常明顯了。米爾豪斯=沒影響的逗比,弗丁=小魚人加強版,爛分起步的超級英雄。新出的兩個惡魔大大增強了惡魔噴子體系,甚至沒粉沒 詳細>>
打通最后一章,拉法姆線的劇情真的意料之外。本以為拉法姆憑借迦拉克隆的力量搞事,最后需要和迦拉克隆進行協(xié)商或者共處之類的,沒想到直接反水。干掉 詳細>>
本次更新最大的亮點有三個, 1佛丁,讓無屬性有機會發(fā)光發(fā)熱。但是,無屬性還需要完善和精煉,有些作用實在有限。 2 完善了噴子流惡魔體系。 詳細>>
弗丁:我最討厭兩種人,一種是有種族歧視的人,一種是有種族的人 詳細>>